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柳暗花明,这才是经脉玩法该有的样子

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  脉宗的路线这么凶险的么!

  还好自己还没有修炼,现在后悔还来得及。

  有时候没有主角的命,可千万别得上主角的病。

  自废经脉,这条路太吓人了。

  不到万不得已,正常人谁愿意去赌这么一把呢。

  唉,脉宗的道路这么艰险。

  体宗的路自己属性也不够,最多也就是炼皮境界,虽说能用天材地宝补,可自己得补100点属性,除非他是皇帝,要不就别想了。

  气宗,这个应该不难,自己现在怀里就有一颗金丹在,虽然只是三品的丹药,真想走气宗应该也可以。

  法宗的路线,是系统推荐的最适合自己风格的路线,问题应该不大。

  最差最差就一点一点磨呗。

  可这个脉宗的太吓人了。

  这时候清慈住持开始调息,这几个小时的消耗,他也得恢复一下。

  伍明也跟着打坐起来。

  顺便就看了一下新出来的脉宗的界面。

  脉宗最明显的就是可以搬运十二条正经。

  其他的角色最多只能同时搬运三条,这就是四条经脉的属性。

  其实要是单论属性的话,这个还真的比体宗差远了。

  体宗大圆满之后,相当于补了150点额外的属性点。

  一个角色初始属性80点,升级的后天自由属性点100点。

  一共是180点,这里除去基础的悟性10~40点。

  一个玩家的满级属性总和,在140~170,150点的额外属性,相当于整体属性翻了一倍了!

  这有多变态就不用说了吧。

  如果再碰上了那种高系数的武学,简直原地起飞。

  而脉宗,就算十二条经脉同时搬运。

  属性加成也只有额外加成:280点气血,140点内力,35点内/外功伤害,10点外功防御,17点内功防御。

  一共就这么多了。

  这些还加的是具体数据,而非属性,前期看来还不错但是后期看来的话,就差距很大了。

  别的不说,就一条自己的大金刚掌,1.2的膂力加成,50点膂力就是60点的外功伤害;

  还有那种加体力系数高的内功,基础是4.0,遇上额外增加的10.0的,50根骨,就是500点的气血。

  还是有差距的。

  就当伍明觉得,这脉宗也不过如此的时候。

  他看到了脉宗的详细数据~

  除了之前的属性没有改变之外,还增加出了很多新的条目来。

  手太阴肺经,主司气机运转,激活后增加玩家呼吸相关机能,增加调动内力速度。

  ......

  伍明这才觉得对味,风险和奖励是成正比的,脉宗那么大的风险,如果只有一堆数据增加的话,可就真没人练了。

  要上还得是上机制的东西,这才是真的拉开距离的功夫。

  伍明继续往下看。

  手少阴心经,主神志,血脉周行,激活后玩家获得凝心安神效果,略微提高打坐效率,降低修炼走火入魔几率。

  手厥阴心包经,主心脉保护、代心受邪,激活后,玩家获得主动守护心脉能力,可有效抵御中毒、失血、内伤等状态,争取救治时间。

  哈哈哈哈!

  好得很,这才是经脉玩法该有的样子。

  没有特效、没有机制还算什么经脉玩法。